Descripción: El Bombardero Montado es una unidad compleja. Compuesta de caballos y sus jinetes, los Bombarderos Montados tienen gran velocidad y pueden mover mucho trecho en un turno, pero tienen un alcance muy limitado. Sus capacidades ofensivas consisten en pequeñas bombas lanzadas por el jinete, que tienen un efecto devastador en objetivos no blindados. Son un gran blanco y la mayoría de soldados son bien conscientes de cuánto daño pueden hacer sus bombas, así que los Bombarderos Montados tienen una esperanza de vida corta si no se usan con cuidado.
Nota - El nivel indicado es el nivel estimado en el cual puedes obtenerlos del Mercado Negro, Cajas o Ataques Premium.
Jugador
Mounted Bomber
Características
Nivel 1
Mounted Bomber Nivel 1
Salud: 160
Coste de Despliegue: 25
Distancia de Visión: 77
Coste Ataque AP: 4
Daño Ataque: 180
Alcance Ataque: 16
Una buena unidad exploradora
Nivel 3
Mounted Bomber Nivel 2
Salud: 174
Coste de Despliegue: 25
Distancia de Visión: 82
Coste Ataque AP: 4
Daño Ataque: 208
Alcance Ataque: 16
Una buena unidad exploradora
Nivel 6
Mounted Bomber Nivel 3
Salud: 190
Coste de Despliegue: 25
Distancia de Visión: 82
Coste Ataque AP: 3
Daño Ataque: 208
Alcance Ataque: 16
Una buena unidad exploradora
Nivel 9
Mounted Bomber Nivel 4
Salud: 220
Coste de Despliegue: 25
Distancia de Visión: 82
Coste Ataque AP: 3
Daño Ataque: 220
Alcance Ataque: 16
Una buena unidad exploradora
Nivel 12
Mounted Bomber Nivel 5
Salud: 250
Coste de Despliegue: 25
Distancia de Visión: 85
Coste Ataque AP: 3
Daño Ataque: 250
Alcance Ataque: 18
Una buena unidad exploradora
Nivel 15
Mounted Bomber Nivel 6 con Licencia
Salud: 360
Coste de Despliegue: 30
Distancia de Visión: 85
Coste Ataque AP: 3
Daño Ataque: 375
Alcance Ataque: 18
Una buena unidad exploradora
El Sargento opina[]
Los MBs son la primera unidad de exploración (scout) que vas a encontrar en el juego. Aparte de su potencial como unidad especializada en el asalto a vehículos (en concreto carros blindados), su veloz desplazamiento (cuadros por AP) y su rango de visión hacen que esta unidad de intantería se convierta en tus "ojos" para despejar la niebla de guerra (FoW) y descubrir unidades y posiciones enemigas.
Un buen método de exploración es avanzar la unidad 3 APs (Puntos de Acción), de los 8 de que dispone la unidad en cada turno, hacia el frente. Esperar a que se despeje la niebla de guerra, avanzar otro punto más, esperar y, si no se ha establecido aún contacto con el enemigo, se puede avanzar un quinto punto más, guardando los tres restantes para retroceder en la misma dirección de la que has venido, procurando proteger la unidad tras alguna cobertura del escenario, si es posible.
Como la mayoría de unidades de exploración, es frágil y muy vulnerable a los ataques de unidades que hacen daño de fusilería (Milicia, HMGs, WoD, TW, Royal Artillery...) sin embargo es bastante resistente al daño con explosivos y en menor medida al de proyectiles antiblindado. Debe ser usada con cuidado, si la pierdes te quedarás virtualmente ciego a los movimientos enemigos y deberás sacrificar una tropa o a tu héroe para que te despejen el camino, perdiendo la posibilidad de que esa unidad dispare y acabe convertida en blanco del enemigo.