Experiencia[]
Con cada batalla, un/a Capitán se hace más habil. Esto se refleja en la experiencia (o "XP"). Mientras los Capitanes obtienen XP, ganarán niveles y desbloquearán la capacidad de investigar nuevas tecnologías y unidades. Los Héroes también adquieren XPs de los combates, contrabandos y asaltos realizados, para subir de nivel y mejorar sus habilidades. Los Capitanes también pueden recibir Gemas o Booster Packs (Paquetes de Refuerzo) al llegar a ciertos niveles. La imagen de la derecha señala el indicador de nivel del jugador y la barra de XP.
Reglas de Experiencia:
- XP sólo puede ganarse, nunca perderse.
- XP es recompensada por cada muerte en batalla, incluso si la pierdes.
- Se gana más XP al luchar contra oponentes de mayor nivel.
- Se genera una bonificación de XP al final de una batalla, sin importar su desenlace.
- Completar proyectos de investigación hace ganar XP.
- Completar misiones de contrabando hace ganar XP, incluso si no ha habido batalla.
- Completar misiones de asalto proporciona XP.
No llegarás lejos sin ganar XP, ¡así que sal ahí fuera y dales donde duele!
El Sargento opina[]
|