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Rueda-Mando de MuerteEditar

CWoD1
Nombre Oficial: Rueda-Mando de Muerte
Llamado Comúnmente: Rueda-Mando de Muerte

Descripción: La Rueda-Mando de Muerte es una modificación de la Rueda de Muerte regular, a la que se han acoplado potentes altavoces para emitir consignas y mensajes que infundan valor en las tropas cercanas, mejorando así el rendimiento (potencia de fuego) de esas tropas. Dirigiendo un grupo de Ruedas de Muerte convencionales, constituyen la pesadilla de cualquier tropa de infantería. Al igual que cualquier RdM, también dispara una descarga de fusilería imposible de evitarse en un radio letal de 360º.


Nota - El nivel indicado es el nivel estimado en el cual puedes construirlas, obtenerlos del Mercado Negro, Cajas o Ataques Premium.

Jugador Rueda-Mando
de Muerte
Características
Nivel 20

Rueda-Mando
de Muerte Nivel 1

CWoD1

Salud: 1100
Coste de Despliegue: 70
Distancia de Visión: 50

  • Habilidad Primaria:
Coste Ataque AP: 3
Daño Ataque: 240
Alcance Ataque: 33
  • Habilidad Secundaria:
Porcentaje de Aumento: 30%
Alcance de Aumento: 30
Aumenta Daño de Aliados

Ataca en Arco de 360º
Fuerte ante Infantería

Nivel 23

Rueda-Mando
de Muerte Nivel 1

FrontLineWheelOfDoomLvl2 Portrait-V1

Salud: 1330
Coste de Despliegue: 70
Distancia de Visión: 50

  • Habilidad Primaria:
Coste Ataque AP: 3
Daño Ataque: 270
Alcance Ataque: 35
  • Habilidad Secundaria:
Porcentaje de Aumento: 35%
Alcance de Aumento: 30
Aumenta Daño de Aliados

Ataca en Arco de 360º
Fuerte ante Infantería


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