Wiki Iron Grip: Spanish Marauders
Advertisement

Volver a Página Inicial

Guía de Inicio Rápido

¡Capitán, bienvenid@ a Iron Grip: Marauders!

Te has inscrito en un juego online de estrategia basado en navegador, constantemente en evolución, que contiene batallas 3D por turnos. En Marauders construirás unidades, lucharás, y subirás de nivel, lo cual desbloqueará nuevas unidades que podrás investigar. Necesitarás asaltar a fuerzas enemigas y enviar convoyes de contrabando para obtener recursos, y estar siempre preparado para luchar en batallas por equipos contra las bases secretas de poderosos ‘Jefes’.

Tienes varias opciones por donde comenzar. Te recomiendo encarecidamente que juegues las misiones tutorial. Aun así, también puedes echar un vistazo en los foros, o simplemente entrar de lleno en el juego. Si eres de las personas que prefieren averiguarlo por sí mismas, esta guía de inicio rápido debería darte la información que necesitas sin molestarte demasiado.

Primer Paso

Primero (si no lo has hecho ya) elige tu avatar: sexo, cuerpo, y cara; ¡hazlo con cuidado porque luego no podrás cambiarlos!

Segundo Paso

Tras ello, querrás construir tus fuerzas y empezar a merodear. Las siguientes imágenes muestran las partes más importantes de la interfaz. Para información más detallada sobre la pantalla principal, ver aquí.

KeyLocations1

·

KeyLocations3

Tercer Paso

Ya tienes algunas unidades con las que empezar, pero es buena idea ir a la sala de entrenamiento y producir algunas unidades de milicia. Son unidades anti-infantería decentes con buen alcance, y probablemente querrás más de dos para tu primera batalla. También puedes querer hacer algo de investigación, hay unas pocas cosas que desbloquear en el primer nivel, y esta investigación inicial no tarda mucho. Habrá más temas disponibles para investigar cuando subas de nivel.

Cuarto Paso

StartABattle1

·

StartABattle2

·

StartABattle3

Quinto Paso

The3DBattle1

Al principio, cuando inicias una batalla en 3D, aparecerá el menú. La imagen superior te explica cada botón del menú.

Cómo Comandar
Botón Izquierdo – Elige una unidad, o usa los botones de acción.
Botón Derecho – Atajo para acciones comunes, mover o atacar.
Rueda del Ratón – Ajusta la altura de la cámara.


Trama Verde – Muestra dónde puedes desplegar, o dónde puede mover una unidad cuando la batalla ha empezado.
Círculo Rojo – Muestra cuán lejos puede disparar tu unidad elegida.

Lo primero que necesitas hacer en batalla es desplegar todas tus tropas. Tras ello, pulsa el botón ‘Ready’ para iniciarla. Tu meta es destruir todas las unidades de combate enemigas.

The3DBattle2

·

The3DBattle3

Puedes tomarte un descanso cuando quieras, y seguir usando el navegador mientras estés en la batalla. También es posible retirarse de ella yendo al "Battle Station" (Estación de Batalla) y pulsando en el icono rojo al lado de la batalla de la que deseas retirarte. En una batalla de asalto no obtendrás recursos o experiencia de ella, pero tampoco perderás unidades, excepto las que ya han sido destruidas. Pero si te retiras de una batalla de defensa de contrabando, ¡perderás todas las unidades excepto tu héroe!

Sexto Paso

Mientras que los asaltos son una buena forma de obtener recursos rápidamente, los convoyes de contrabando son mucho más eficientes. Para enviar uno, primero necesitas construir algunos camiones de contrabando. Una vez estén listos, ve al Club de Caballeros de Jasmine y escoge la misión de contrabando que desees. Las misiones con más escudos pagan mejor, pero también será más probable que te ataquen, y la batalla será más difícil si te atacan. Aquí hay una guía más detallada.

SmugglingSetupDone

Séptimo Paso

Tras ganar batallas de asalto o completar contrabandos, no olvides volver al Club de Caballeros de Jasmine para recolectar también tu otro premio. Deberás hacerlo para poder disponer de tu héroe de nuevo. En algún momento, serás el líder del Ataque de un Jefe (Boss Attack), o te invitarán a uno. En los Ataques de Jefes, hay una serie de batallas enlazadas que deben completarse en orden, cada una por un jugador distinto. El líder del Ataque de un Jefe debe invitar a otros jugadores para completar las demás batallas, que al estar concatenadas, el resto de jugadores deberán ganar para desbloquear la batalla del siguiente jugador y que así pueda luchar. Si todas se completan, todos los jugadores reciben premios sustanciosos. ¡Lee más aquí!

Así que sigue investigando para desbloquear nuevas unidades más potentes, y sigue luchando para ganar puntos de experiencia (XP) para ese siguiente nivel y las nuevas opciones de investigación que vendrán con él. Si tienes alguna pregunta, consulta el resto de la Biblioteca para información detallada sobre cualquier aspecto del juego.

También puedes ver este recorrido en vídeo del juego para mayor información sobre Iron Grip: Marauders.

Volver a Página Inicial

Advertisement