Conceptos[]
En esta sección puedes encontrar definiciones más gráficas de algunos conceptos del Juego Iron Grip: Marauders, junto a explicaciones en detalle de algunas partes y características del Juego que no aparecen mencionadas en la ayuda, o que son tratadas de manera general y poco extensa.
- Fog of War (FoW) - Niebla de Guerra
- Line of Sight (LoS) - Línea de Visión
- Rules of Engagement (RoE) - Normas de Combate
- Unidades con Despliegue/Repliegue
- Tipos de Daño. Resistencia y Vulnerabilidad
- Potenciadores: Propaganda y Desmoralización
- Héroe perdido en combate
- Asaltos en detalle
- Ejemplo paso a paso
- Comparativa Héroes: Emilia vs. Vancer Completando...
- Claves a tener en cuenta A Completar...
-EN CONSTRUCCION-
Tácticas[]
Aquí puedes encontrar ideas y modos de actuar en determinados momentos del Juego. No pretenden ser una solución única o infalible de resolver la situación, tan sólo una aportación útil para aquellos que empiezan o tienen dificultades para entender el modo de actuar de la AI. En el futuro, si contamos con más colaboradores, tal vez se pueda añadir una sección con videos o álbumes de fotos en detalle de combates del Juego.
- Técnica de Exploración
- Unidades "Objetivo Preferente"
- "Splash Damage" (Área de Impacto)
- Contando DPs (Puntos de Despliegue)
- Alcance y Nivel de Posición
-EN CONSTRUCCION-