(Para ver retratos de los Jefes y folclore relacionado aquí)
Hay dos formas de meterse en una Batalla Cooperativa de un Jefe. O alguien te invita a luchar en una, o eres la avanzadilla del ataque y descubres tú el Jefe. Si te invitan, tendrás una ventana emergente informándote de ello, y todo lo que tienes que hacer es aceptar y prepararte para la lucha.
Si has encontrado al Jefe y eres la avanzadilla del ataque, es algo más complejo. Primero, te saldrá una ventana emergente como la de abajo.
Podrás ver el Ataque del Jefe, e invitar a otros jugadores para luchar contra él. El estado de cada batalla en el Ataque del Jefe se indica por los iconos de más abajo.
Invita a jugadores a unirse a tu lucha pulsando el espacio vacío y eligiendo invitar a uno de tus amigos, o escribiendo el nombre de un jugador en la barra de arriba si quieres invitar a alguien del chat.
Para luchar tú, pulsa en el icono verde de espadas cruzadas, y serás capaz de elegir si quieres luchar tú o pagar Gemas a mercenarios para que gane la batalla por ti.
Si todo el mundo gana sus batallas, derrotáis al Jefe y ¡la recompensa es vuestra
Una de las últimas actualizaciones realizadas por ISOTX ha permitido la inclusión de los Jefes que requieren cinco jugadores, en lugar de los tres habituales, para ser completados. Estos Jefes no difieren en nada de los otros, excepto que los escenarios de combate están situados en el Boneyard Walker en lugar de en Anchorpoint, y en lugar de una Shock Fortress te encontrarás con un Siege Behemoth.
Si por una u otra razón el contador de tiempo que se muestra debajo del retrato y recompensa del Jefe llega a 0 sin que se hayan resuelto todos los combates, el Jefe inicia una retirada automática que dejará a los participantes sin recompensa, aunque conservarán la XP adquirida en el combate que hayan resuelto.
El Sargento opina[]
|